Trang chủ › Cộng Đồng › Phantom Blade Zero hé lộ quy mô chương mở đầu
Cộng Đồng

Phantom Blade Zero hé lộ quy mô chương mở đầu

Phantom Blade Zero gây chú ý khi bản chơi thử kéo dài gần 6 tiếng vẫn chưa hoàn tất chương đầu tiên. Tựa game dự kiến có tám bản đồ lớn cùng hệ thống chiến đấu giàu tính hành động.
Gamei4 Gamei4
11/10/2026 12 phút đọc 27 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Phantom Blade Zero đang trở thành một trong những dự án được cộng đồng game thủ theo dõi sát trước thời điểm phát hành. Sau các đoạn giới thiệu tập trung vào võ thuật và những màn đối đầu tốc độ cao, thông tin mới từ buổi chơi thử kín cho thấy trò chơi có thể sở hữu phần nội dung rộng hơn nhiều so với hình dung ban đầu.

Hình ảnh gameplay Phantom Blade Zero trước ngày phát hành
Cảnh khám phá trong chương đầu của Phantom Blade Zero
Giao diện trải nghiệm game Phantom Blade Zero
Nhân vật chiến đấu trong Phantom Blade Zero
Một khu vực trong phần chơi mở đầu của Phantom Blade Zero
Cảnh trải nghiệm Phantom Blade Zero trên nền tảng Steam

Điểm gây chú ý nhất nằm ở thời lượng của chương mở đầu. Một người trải nghiệm đã dành gần sáu tiếng để khám phá nhưng vẫn chỉ hoàn thành khoảng 85% khu vực này. Đây là tín hiệu đáng kể đối với một trò chơi thường được biết đến qua các trận đấu boss mãn nhãn, bởi nó cho thấy nhà phát triển S-GAME không chỉ đầu tư vào phần trình diễn mà còn xây dựng chiều sâu cho hành trình khám phá.

Gần sáu tiếng vẫn chưa hoàn tất chương đầu

Những thông tin được chia sẻ sau buổi chơi thử và cuộc phỏng vấn với Liang Qiwei, người đứng đầu S-GAME, đang giúp người hâm mộ có cái nhìn rõ hơn về cấu trúc của Phantom Blade Zero. Theo đó, chương đầu tiên không phải một màn chơi ngắn được thiết kế để nhanh chóng đưa người chơi đến các trận đấu lớn.

Ngược lại, khu vực mở màn bao gồm nhiều hoạt động khác nhau như tìm đường, chiến đấu, tương tác với nhân vật và khám phá các vị trí phụ. Người chơi dành gần sáu tiếng để trải nghiệm kỹ lưỡng vẫn chưa chạm tới toàn bộ nội dung của chương. Tiến độ khoảng 85% cũng cho thấy thời lượng thực tế sẽ phụ thuộc rất nhiều vào cách mỗi người tiếp cận trò chơi.

Những ai chỉ đi theo tuyến nhiệm vụ chính có thể hoàn thành nhanh hơn. Trong khi đó, người thích kiểm tra mọi ngóc ngách, tìm khu vực ẩn hoặc săn các thử thách tùy chọn sẽ cần nhiều thời gian hơn đáng kể. Đây là hướng thiết kế phù hợp với một game nhập vai hành động, nơi khám phá và phát triển nhân vật đóng vai trò không kém các trận chiến.

Từ game hành động tuyến tính đến trải nghiệm nhập vai quy mô lớn

Qua các trailer trước đây, Phantom Blade Zero dễ khiến người xem nghĩ rằng trò chơi chủ yếu tập trung vào những màn giao đấu dồn dập. Tuy nhiên, S-GAME cho biết dự án được phát triển trên nền tảng của một game nhập vai hành động quy mô lớn.

Điều đó thể hiện ở nhiều lớp nội dung cùng tồn tại trong một hành trình. Bên cạnh hệ thống chiến đấu tốc độ cao, người chơi còn có bản đồ rộng, nhiệm vụ phụ, các NPC và cơ chế nâng cấp nhân vật. Cốt truyện cũng được xây dựng với mật độ đáng kể thay vì chỉ đóng vai trò kết nối các màn đánh boss.

Cấu trúc của trò chơi được mở dần theo tiến trình. Các chương đầu tương đối tuyến tính để người mới làm quen với vũ khí, kỹ năng và nhịp chiến đấu. Khi đã nắm được những quy tắc cơ bản, người chơi sẽ tiếp cận các khu vực có nhiều hướng đi hơn, đồng thời đứng trước nhiều lựa chọn về cách khám phá và xử lý thử thách.

Cách mở rộng này có thể giúp Phantom Blade Zero cân bằng giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu. Người chơi mới không bị đẩy ngay vào một thế giới quá phức tạp, còn những game thủ thích tìm tòi vẫn có lý do để quay lại các khu vực đã đi qua.

Nhiều loại vũ khí khuyến khích thay đổi lối đánh

Bản chơi thử chương đầu tiên cung cấp sáu loại vũ khí chính, mỗi loại có bộ chiêu thức riêng. Ngoài ra còn có ba nhóm vũ khí phụ trợ và ít nhất bốn đối thủ cấp boss. Những con số này mới chỉ phản ánh phần nội dung được trải nghiệm, nhưng đủ cho thấy hệ thống chiến đấu không được xây dựng quanh một lựa chọn duy nhất.

Các loại binh khí được giới thiệu trải rộng từ trường kiếm, song đao đến những vũ khí đặc biệt. Sự khác biệt giữa chúng không chỉ nằm ở hình dáng mà còn ở cách tạo áp lực, khoảng cách giao tranh và chuỗi đòn có thể sử dụng. Người chơi có thể cần điều chỉnh trang bị tùy theo loại đối thủ hoặc tình huống trên đường đi.

Nhà phát triển khuyến khích game thủ luân phiên sử dụng vũ khí thay vì lặp lại một công thức trong toàn bộ trò chơi. Với những người thích thử nghiệm, đây có thể là nền tảng để xây dựng nhiều phong cách chiến đấu. Một bộ trang bị phù hợp cho giao tranh trực diện chưa chắc là lựa chọn tối ưu khi đối đầu kẻ địch có tốc độ cao hoặc phạm vi tấn công rộng.

Cách tiếp cận này cũng khiến quá trình nâng cấp trở nên có ý nghĩa hơn. Theo chia sẻ từ đội ngũ phát triển, nếu chỉ tập trung vào cốt truyện chính, người chơi vẫn có thể thu thập khoảng 50-60% tổng lượng tài nguyên. Lượng tài nguyên đó được cho là đủ để nâng cấp tối đa bộ vũ khí chủ lực, còn phần nội dung phụ sẽ cung cấp thêm nguyên liệu cho những ai muốn thử nhiều lựa chọn khác nhau.

Khám phá đóng vai trò quan trọng

Phantom Blade Zero dường như không muốn người chơi chỉ chạy từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ khác. Các khu vực ẩn, nhiệm vụ phụ và boss bí mật được đặt xen kẽ trong hành trình, tạo thêm động lực để kiểm tra những con đường không bắt buộc.

Việc một chương mở đầu mới đạt khoảng 85% sau gần sáu tiếng cho thấy thời lượng không đến từ việc kéo dài các trận chiến một cách cơ học. Người chơi còn phải dành thời gian quan sát môi trường, tìm kiếm nội dung phụ và làm quen với các hệ thống của game.

Phiên bản chính thức dự kiến có tám bản đồ lớn kết nối liền mạch. Chưa thể khẳng định mọi bản đồ đều có quy mô tương đương chương đầu tiên, bởi mỗi khu vực có thể sở hữu nhịp độ và mật độ nội dung khác nhau. Dù vậy, con số này vẫn mở ra kỳ vọng về một thế giới có quy mô đáng kể.

Ở khía cạnh này, Phantom Blade Zero đang đi theo xu hướng của các bom tấn hành động nhập vai hiện đại, nơi phần chơi chính được bổ sung bằng nhiều hoạt động khám phá. Những độc giả quan tâm đến dòng game tương tự có thể tham khảo thêm thông tin về Crimson Desert, một dự án cũng được chú ý nhờ tham vọng xây dựng trải nghiệm hành động quy mô lớn.

Nhịp chiến đấu chủ động, không chỉ chờ phản đòn

S-GAME khẳng định Phantom Blade Zero ưu tiên lối đánh chủ động. Thay vì liên tục phòng thủ rồi chờ một khoảng trống ngắn để phản công, người chơi được khuyến khích gây sức ép và duy trì thế tấn công trong giao tranh.

Điều này có thể tạo ra khác biệt rõ rệt đối với những game thủ quen với công thức Soulslike truyền thống. Trong nhiều trò chơi thuộc dòng này, việc quan sát đòn đánh, né tránh và phản công đúng thời điểm thường là yếu tố cốt lõi. Phantom Blade Zero vẫn đòi hỏi khả năng đọc hành vi đối thủ, nhưng nhịp độ có thể nhanh và quyết liệt hơn.

Để vượt qua những thử thách khó, người chơi có thể phải học cách kết hợp di chuyển, chuyển đổi vũ khí và duy trì áp lực thay vì chỉ tìm cách sống sót. Đây cũng là lý do hệ thống nhiều vũ khí có thể trở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm, đặc biệt khi mỗi loại kẻ địch yêu cầu cách xử lý khác nhau.

Triển vọng trước ngày phát hành

Phantom Blade Zero dự kiến ra mắt vào ngày 29/10/2026 trên PC và PS5. Thời lượng gần sáu tiếng cho riêng phần lớn chương mở đầu chưa thể dùng để suy ra tổng thời gian hoàn thành toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, dữ kiện này vẫn cho thấy S-GAME đang đầu tư nghiêm túc vào cấu trúc nội dung thay vì chỉ tập trung vào các đoạn trình diễn đẹp mắt.

Điều người chơi cần chờ đợi là chất lượng của tám bản đồ lớn, mức độ đa dạng giữa các nhiệm vụ và cách trò chơi duy trì nhịp độ trong những chương sau. Nếu hệ thống chiến đấu, khám phá và phát triển nhân vật phối hợp tốt, Phantom Blade Zero có cơ hội nổi bật trong nhóm game hành động nhập vai đáng chú ý cuối năm 2026.

Hiện tại, dự án đang tạo được kỳ vọng nhờ sự kết hợp giữa chất võ hiệp, tốc độ chiến đấu cao và quy mô nội dung nhiều lớp. Những thông tin mới chưa đủ để đưa ra đánh giá hoàn chỉnh, nhưng đã phần nào giải đáp lo ngại rằng trò chơi chỉ là một sản phẩm thiên về trình diễn. Với những gì được tiết lộ, người hâm mộ có thêm lý do để chờ xem S-GAME sẽ mở rộng thế giới này ra sao trong bản chính thức.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan