Trang chủ › Cộng Đồng › KRAFTON mất hơn 4.400 tỷ đồng vốn hóa giữa drama PUBG
Cộng Đồng

KRAFTON mất hơn 4.400 tỷ đồng vốn hóa giữa drama PUBG

Cổ phiếu KRAFTON giảm xuống mức thấp nhất trong 52 tuần giữa lúc drama PUBG Asia Stars 2026 liên quan hai tuyển thủ Việt Nam gây tranh cãi.
Gamei4 Gamei4
23/09/2026 11 phút đọc 23 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Cổ phiếu KRAFTON, doanh nghiệp Hàn Quốc đứng sau PUBG: Battlegrounds, đang chịu sức ép lớn trên thị trường chứng khoán. Trong phiên giao dịch ngày 23/9/2026, mã cổ phiếu của công ty đóng cửa ở mức 198.000 won, giảm 1,98% so với phiên liền trước và rơi xuống vùng thấp nhất trong 52 tuần.

Giao diện trận đấu PUBG được phát trong một chương trình esports
Các tuyển thủ PUBG thi đấu trên sân khấu giải đấu
Hình ảnh nhận diện của KRAFTON, công ty đứng sau PUBG

Đáng chú ý, diễn biến này xảy ra cùng thời điểm cộng đồng esports quốc tế tập trung vào vụ việc tại PUBG Asia Stars 2026. Tranh cãi xoay quanh hai tuyển thủ Việt Nam Himass và TanVuu đã khiến giải đấu bị hủy giữa chừng, đồng thời buộc KRAFTON phải đưa ra thông báo xin lỗi cũng như án phạt nghiêm khắc.

Vốn hóa KRAFTON giảm hơn 4.400 tỷ đồng

Ở mức giá 198.000 won mỗi cổ phiếu, vốn hóa thị trường của KRAFTON được ước tính còn khoảng 9.100 tỷ won, tương đương gần 175.000 tỷ đồng. So với ngày 17/9, thời điểm cổ phiếu giao dịch quanh mốc 203.000 won, giá trị vốn hóa của doanh nghiệp đã giảm hơn 4.400 tỷ đồng.

Tuy nhiên, cần nhìn nhận rằng đà giảm không bắt đầu hoàn toàn từ drama PUBG. Từ ngày 1/9, cổ phiếu KRAFTON từng đứng ở mức 231.000 won. Đến ngày 16/9, giá giảm còn 203.000 won, tương ứng mức đi xuống hơn 12% chỉ trong nửa đầu tháng. Tính đến ngày 23/9, cổ phiếu đã giảm khoảng 14% so với đầu tháng.

Điều đó cho thấy thị trường có thể đang phản ứng với nhiều yếu tố cùng lúc, thay vì chỉ phản ánh một sự kiện trong hệ thống giải đấu. Dù vậy, vụ việc tại PUBG Asia Stars 2026 chắc chắn tạo thêm áp lực truyền thông cho KRAFTON, đặc biệt khi giải đấu có sự tham gia của nhiều khu vực lớn tại châu Á.

Drama tại PUBG Asia Stars 2026 diễn biến ra sao?

PUBG Asia Stars 2026 khởi tranh ngày 17/9 với 48 người chơi đến từ sáu khu vực gồm Việt Nam, Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản, Đài Bắc Trung Hoa và Thái Lan. Đây là sân chơi quy tụ nhiều tuyển thủ và nhận được sự quan tâm đáng kể từ cộng đồng PUBG.

Rắc rối xuất hiện ngay sau ngày thi đấu đầu tiên. Himass và TanVuu, hai đại diện của Việt Nam, bị đặt nghi vấn liên quan đến việc tiếp nhận thông tin bên ngoài trong lúc thi đấu. Vấn đề nhanh chóng lan rộng khi một số tuyển thủ và streamer Hàn Quốc công khai phản ứng, đặt câu hỏi về tính công bằng của cuộc chơi.

Sau quá trình xử lý, KRAFTON quyết định hủy ngày thi đấu thứ ba. Vì giải đấu kết thúc sớm, ban tổ chức không thể xác định thứ hạng chung cuộc. Đây là một kết cục bất thường đối với một sự kiện esports quốc tế, đồng thời khiến cộng đồng người xem thất vọng.

Bạn đọc có thể theo dõi thêm diễn biến trong bài Drama PUBG Asia Stars 2026: Vì sao giải đấu bị hủy? để nắm rõ hơn các mốc chính của sự việc.

KRAFTON công bố kết quả rà soát và án phạt

Trong thông báo ngày 23/9, KRAFTON cho biết đã tiến hành rà soát nhiều nguồn dữ liệu liên quan đến Himass và TanVuu. Các tài liệu được xem xét gồm chương trình phát sóng chính thức, hình ảnh của người tham gia, dữ liệu trong game và những bản replay của trận đấu.

Kết luận của công ty xác định hai tuyển thủ đã vi phạm chính sách vận hành của PUBG: Battlegrounds. Trước đó, KRAFTON cũng xác nhận hành vi sử dụng thông tin bên ngoài và stream sniping trong quá trình thi đấu. Đây là hành vi có thể tạo lợi thế không công bằng khi tuyển thủ biết hoặc tiếp cận thông tin từ luồng phát sóng bên ngoài trận đấu.

Theo KRAFTON, công ty không cho phép hành vi này và khẳng định không áp dụng tiêu chuẩn khác nhau giữa các khu vực tham dự. Himass, tuyển thủ thuộc Anyone’s Legend, cùng TanVuu của The Expendables bị xác định vi phạm các quy định liên quan đến việc cản trở trải nghiệm game, lạm dụng hệ thống và nghĩa vụ duy trì phẩm chất của một tuyển thủ PUBG Esports chuyên nghiệp.

Án phạt được công bố ở mức cao nhất trong hệ thống thi đấu PUBG. Cụ thể:

  • Tài khoản PUBG: Battlegrounds của Himass và TanVuu bị khóa vĩnh viễn.
  • Hai tuyển thủ bị cấm thi đấu vĩnh viễn tại toàn bộ giải PUBG chính thức ở mọi khu vực.
  • Lệnh cấm bao gồm PUBG Global Championship, PUBG Global Series, PUBG Nations Cup và các giải esports khác do KRAFTON tổ chức hoặc phê duyệt.
  • Các biện pháp có hiệu lực ngay sau khi thông báo được công bố.

KRAFTON nhấn mạnh tuyển thủ chuyên nghiệp phải đáp ứng tiêu chuẩn cao hơn người chơi thông thường về tính công bằng, trách nhiệm và phẩm chất thi đấu. Dù vậy, Himass và TanVuu vẫn có quyền thực hiện quy trình giải trình theo thủ tục của PUBG Esports.

Thông tin chi tiết hơn về lệnh cấm có thể được xem trong bài Himass và TanVuu nhận Global Ban vĩnh viễn từ PUBG.

Doanh thu KRAFTON vẫn tăng mạnh

Điểm đáng chú ý là kết quả kinh doanh gần nhất của KRAFTON không cho thấy dấu hiệu suy yếu tương ứng với diễn biến cổ phiếu. Trong quý II/2026, công ty đạt doanh thu 1.290,2 tỷ won, tăng 94,9% so với cùng kỳ năm trước. Lợi nhuận hoạt động đạt 410,9 tỷ won, tăng 67%.

Trong sáu tháng đầu năm, doanh thu của KRAFTON đạt 2.661,6 tỷ won, còn lợi nhuận hoạt động đạt 972,5 tỷ won. Riêng doanh thu đến từ hệ sinh thái PUBG tăng 25% so với cùng kỳ.

Chỉ số Kết quả được công bố
Doanh thu quý II/2026 1.290,2 tỷ won
Tăng trưởng doanh thu quý II 94,9%
Lợi nhuận hoạt động quý II 410,9 tỷ won
Tăng trưởng lợi nhuận hoạt động 67%
Doanh thu lũy kế nửa đầu năm 2.661,6 tỷ won
Lợi nhuận hoạt động lũy kế 972,5 tỷ won
Tăng trưởng doanh thu hệ sinh thái PUBG 25%

Những con số trên cho thấy hoạt động kinh doanh của KRAFTON vẫn có nền tảng tích cực, đặc biệt nhờ hệ sinh thái PUBG. Vì vậy, không nên đồng nhất việc giá cổ phiếu giảm với kết luận rằng thương hiệu PUBG hoặc doanh nghiệp đang suy giảm ngay lập tức.

Tác động lớn nhất nằm ở niềm tin của cộng đồng

Với một tựa game cạnh tranh, tính minh bạch của giải đấu có vai trò quan trọng không kém doanh thu. Người xem không chỉ quan tâm đến kết quả, mà còn muốn tin rằng mọi tuyển thủ đang thi đấu trong cùng một điều kiện và chịu chung một bộ quy tắc.

Việc PUBG Asia Stars 2026 phải dừng sớm khiến câu chuyện trở nên nghiêm trọng hơn một án phạt cá nhân. Nó ảnh hưởng đến trải nghiệm của khán giả, kế hoạch thi đấu của các đội tuyển và hình ảnh của giải đấu trong mắt đối tác. Khi một sự kiện quốc tế không thể xác định thứ hạng chung cuộc, các bên liên quan đều phải chịu tổn thất về thời gian, công sức và mức độ tin cậy.

Đối với cộng đồng Việt Nam, vụ việc cũng đặt ra yêu cầu cao hơn về trách nhiệm của tuyển thủ chuyên nghiệp. Một hành vi bị cấm trong thi đấu trực tuyến có thể không chỉ ảnh hưởng đến cá nhân vi phạm, mà còn tác động đến hình ảnh của khu vực và những người chơi khác.

Trong bối cảnh đó, cách KRAFTON công bố dữ liệu rà soát, giải thích căn cứ xử phạt và duy trì quyền giải trình sẽ là những yếu tố quan trọng để hạn chế tranh cãi kéo dài. Cộng đồng PUBG hiện có thể chờ thêm các phản hồi chính thức từ những người liên quan, thay vì dựa hoàn toàn vào thông tin lan truyền trên mạng xã hội.

Thị trường sẽ theo dõi điều gì tiếp theo?

Trong ngắn hạn, giới quan sát sẽ chú ý đến khả năng KRAFTON ổn định hình ảnh giải đấu và duy trì sức hút của hệ sinh thái PUBG. Các chỉ số kinh doanh hiện tại vẫn tích cực, nhưng niềm tin của người chơi và khán giả esports cần được củng cố sau sự cố tại PUBG Asia Stars 2026.

Drama lần này cũng cho thấy ranh giới giữa một vụ việc trong giải đấu và tác động đến doanh nghiệp có thể rất gần nhau. Cổ phiếu KRAFTON đã giảm trước khi tranh cãi bùng nổ, nên chưa thể khẳng định toàn bộ phần vốn hóa bị mất là hệ quả trực tiếp từ sự kiện. Dù vậy, việc công ty phải xin lỗi và hủy một ngày thi đấu chắc chắn khiến áp lực quản trị, truyền thông và vận hành trở nên rõ rệt hơn.

Với người hâm mộ, điều quan trọng nhất vẫn là một môi trường thi đấu công bằng, quy tắc minh bạch và cơ chế xử lý nhất quán. Đây cũng là nền tảng để PUBG tiếp tục duy trì vị thế trong lĩnh vực esports sau những tranh cãi mới nhất.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan