Thị trường game kinh dị multiplayer vừa đón thêm một cái tên gây chú ý. Halloween: The Game chỉ mất vài ngày để vượt mốc 1 triệu người chơi trên toàn cầu, qua đó tạo ra màn khởi đầu nổi bật dù vẫn còn một số vấn đề kỹ thuật cần khắc phục.






Điểm đáng nói là sức hút của trò chơi không chỉ thể hiện ở lượng người tham gia. Trên Steam, sản phẩm mới của IllFonic nhanh chóng chen chân vào nhóm game trả phí có doanh thu cao nhất tuần, đứng ở vị trí thứ 2 trong bảng xếp hạng kết thúc ngày 15/9/2026.
Một tuần đầu đầy ấn tượng của Halloween: The Game
Halloween: The Game chính thức phát hành vào ngày 8/9/2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Ngay sau thời điểm mở cửa, nhà phát triển IllFonic cho biết trò chơi đã thu hút hơn 500.000 người chơi trên toàn bộ nền tảng.
Tốc độ tăng trưởng tiếp tục được duy trì trong những ngày sau đó. Đến ngày 12/9, tức khoảng bốn ngày sau khi ra mắt, tổng số người chơi đã vượt 1 triệu. Đây là kết quả đáng chú ý đối với một game kinh dị multiplayer có hình thức trả phí, đặc biệt khi trò chơi phải cạnh tranh với nhiều sản phẩm mới liên tục xuất hiện trên thị trường.
Con số nói trên được tính trên tất cả nền tảng mà game phát hành, không phải riêng Steam. Vì vậy, nó phản ánh mức độ quan tâm tổng thể của cộng đồng chứ không thể dùng để suy ra chính xác số người đang chơi đồng thời trên PC.
Top 2 doanh thu Steam nhưng không đồng nghĩa top 2 người chơi
Trên Steam, Halloween: The Game đứng thứ 2 trong bảng xếp hạng doanh thu game trả phí của tuần kết thúc ngày 15/9. Vị trí dẫn đầu thuộc về WARDOGS. Cần phân biệt rõ đây là bảng xếp hạng dựa trên doanh thu, không phải bảng thống kê số người chơi đồng thời hay tổng số bản game đã bán.
Thứ hạng doanh thu có thể chịu ảnh hưởng bởi giá bán, số lượng bản được mua và các yếu tố thương mại khác. Dù vậy, việc một tân binh nhanh chóng xuất hiện ở vị trí cao vẫn cho thấy sản phẩm đã tạo được sự chú ý đáng kể trên nền tảng phân phối PC lớn nhất hiện nay.
Theo số liệu được ghi nhận trên Steam, Halloween: The Game đạt đỉnh khoảng 33.600 người chơi đồng thời. Đây chưa phải mức có thể cạnh tranh với những bom tấn sở hữu hàng trăm nghìn người chơi cùng lúc, nhưng vẫn là kết quả đáng khích lệ với một game kinh dị multiplayer vừa phát hành.
| Hạng mục | Thông tin ghi nhận |
|---|---|
| Ngày phát hành | 8/9/2026 |
| Nền tảng | PC, PS5, Xbox Series X|S |
| Người chơi sau vài giờ | Hơn 500.000 trên mọi nền tảng |
| Người chơi sau khoảng 4 ngày | Hơn 1 triệu |
| Thứ hạng doanh thu Steam | Vị trí thứ 2 trong nhóm game trả phí |
| Đỉnh người chơi đồng thời trên Steam | Khoảng 33.600 |
Thương hiệu Halloween là lợi thế lớn
Bối cảnh của trò chơi đưa người chơi trở lại Haddonfield vào năm 1978, thời điểm gắn liền với bộ phim kinh dị kinh điển Halloween. Việc khai thác hình tượng Michael Myers giúp game lập tức có lợi thế nhận diện, ngay cả với những người chưa từng theo dõi quá nhiều thông tin về dự án.
Trong mỗi trận, một người có thể đảm nhận vai Michael Myers để truy đuổi các nạn nhân. Những người chơi còn lại phải tìm cách sinh tồn, phối hợp với đồng đội, thu thập vật phẩm và tận dụng môi trường xung quanh để đối phó với kẻ sát nhân.
Cấu trúc này tạo ra sự đối lập rõ ràng giữa bên săn đuổi và bên tìm đường sống. Michael Myers mang đến áp lực thường trực, trong khi nhóm nạn nhân phải cân nhắc giữa việc di chuyển, hỗ trợ lẫn nhau và khai thác những gì có sẵn trong khu vực. Sự bất cân xứng giữa hai phía là yếu tố thường tạo nên sức hấp dẫn cho dòng game kinh dị đối kháng.
Không chỉ là cuộc rượt đuổi PvP
Một điểm đáng chú ý của Halloween: The Game nằm ở cách IllFonic xây dựng Haddonfield. Khu vực này được định hướng như một sandbox, có thêm các yếu tố PvE, NPC và những tình huống phát sinh trong quá trình chơi.
Nhờ vậy, trận đấu không chỉ xoay quanh màn đối đầu trực tiếp giữa Michael Myers và những người sống sót. Người chơi còn phải quan sát môi trường, xử lý các yếu tố xuất hiện trong ván đấu và điều chỉnh cách phối hợp tùy tình huống. Cách tiếp cận này có thể giúp các trận đấu bớt lặp lại so với mô hình chỉ tập trung vào việc truy đuổi một mục tiêu cố định.
Yếu tố sandbox cũng khiến trải nghiệm phụ thuộc nhiều hơn vào cách người chơi sử dụng không gian. Cùng một khu vực nhưng diễn biến có thể thay đổi theo lựa chọn của nhóm sống sót, vị trí của Michael Myers và những sự kiện xảy ra trong trận. Đây là hướng thiết kế phù hợp với những ai yêu thích game sinh tồn có tính tương tác, thay vì chỉ muốn tham gia một trận PvP tuyến tính.
Với độc giả thường theo dõi các tựa game mới trên nền tảng Valve, danh sách game miễn phí mới trên Steam đáng thử có thể là lựa chọn tham khảo khác. Tuy nhiên, Halloween: The Game là sản phẩm trả phí và sở hữu mô hình trải nghiệm khác biệt.
Màn ra mắt chưa hoàn hảo
Những con số ban đầu rất tích cực, nhưng Halloween: The Game vẫn chưa nhận được phản hồi hoàn toàn thuận lợi từ cộng đồng Steam. Dữ liệu được ghi nhận cho thấy tỷ lệ đánh giá tích cực của trò chơi chỉ ở khoảng 67%, tương ứng mức Mixed.
Một bộ phận người chơi phản ánh các vấn đề như hiệu năng chưa ổn định, hiện tượng văng game, lỗi kỹ thuật và một số bất cập trong gameplay. Đây là những yếu tố có thể ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm, đặc biệt với một game multiplayer đòi hỏi các trận đấu diễn ra liên tục và sự phối hợp giữa nhiều người.
IllFonic đã phát hành các hotfix và bản vá sau khi game mở cửa nhằm cải thiện tình trạng trên. Việc nhà phát triển phản hồi nhanh là tín hiệu tích cực, nhưng hiệu quả thực tế vẫn cần được đánh giá qua những bản cập nhật tiếp theo và phản hồi dài hạn từ người chơi.
Cơ hội phát triển phụ thuộc vào giai đoạn hậu phát hành
Vượt 1 triệu người chơi trong vài ngày giúp Halloween: The Game có một nền tảng khởi đầu đáng mơ ước. Tuy nhiên, lượng người chơi ban đầu chưa đủ để bảo đảm trò chơi duy trì sức hút lâu dài. Với dòng game multiplayer, khả năng giữ chân cộng đồng thường quan trọng không kém thành tích trong tuần đầu.
Để tiếp tục phát triển, trò chơi cần xử lý các lỗi kỹ thuật được phản ánh, duy trì chất lượng máy chủ và bảo đảm những trận đấu có diễn biến đủ đa dạng. Các yếu tố sandbox, PvE và NPC có thể trở thành điểm khác biệt, miễn là chúng tạo ra giá trị thực tế thay vì chỉ xuất hiện như lớp nội dung bổ sung.
Thương hiệu Halloween và hình tượng Michael Myers đang mang lại lợi thế lớn cho game. Dẫu vậy, sức mạnh của thương hiệu chỉ có thể duy trì sự quan tâm trong ngắn hạn nếu trải nghiệm cốt lõi chưa đủ ổn định. Phản hồi Mixed trên Steam là lời nhắc rằng thành công thương mại ban đầu cần đi cùng quá trình hoàn thiện sản phẩm.
Kết luận
Halloween: The Game đang có màn chào sân nổi bật: hơn 1 triệu người chơi sau khoảng bốn ngày, vị trí thứ 2 trong bảng xếp hạng doanh thu game trả phí trên Steam và đỉnh khoảng 33.600 người chơi đồng thời trên PC.
Trò chơi ghi điểm nhờ thương hiệu Halloween, bối cảnh Haddonfield năm 1978 cùng mô hình đối đầu giữa Michael Myers và nhóm người sống sót. Việc bổ sung sandbox, PvE và NPC cũng mở rộng trải nghiệm beyond một trận PvP thông thường.
Tuy nhiên, lỗi hiệu năng, crash, bug và phản hồi Mixed cho thấy IllFonic vẫn còn nhiều việc phải làm. Nếu các bản vá sắp tới giải quyết tốt những hạn chế này, Halloween: The Game sẽ có cơ hội biến sức nóng ban đầu thành một cộng đồng multiplayer ổn định hơn.
