Thị trường game zombie vốn thường xoay quanh những người sống sót, các khu vực đổ nát và cuộc chiến tìm đường thoát thân. Stupid Never Dies chọn một hướng tiếp cận khác: người chơi không vào vai con người chống lại xác sống, mà trực tiếp điều khiển một zombie có câu chuyện tình cảm và mục tiêu riêng.






Dự án của GPTrack50 đang nhận được sự chú ý nhờ sự kết hợp giữa cốt truyện bất ngờ, phong cách hình ảnh giàu màu sắc và hệ thống chiến đấu hành động tốc độ cao. Đáng chú ý, game thủ có thể trải nghiệm phần mở đầu thông qua bản demo miễn phí mang tên Stupid Never Dies: First Bite trên Steam. Demo cũng đã xuất hiện trên PS5.
Một zombie si tình trở thành nhân vật chính
Nhân vật trung tâm của Stupid Never Dies là Davy, một xác sống được xây dựng với tính cách thân thiện. Khác với hình dung quen thuộc về zombie chỉ biết săn đuổi con người, Davy sở hữu động lực rất riêng: anh yêu một nữ sinh đại học.
Câu chuyện trở nên bi kịch khi cô gái này đã qua đời và cơ thể đang được giữ trong trạng thái đóng băng. Davy không chấp nhận việc mất đi người mình yêu. Thay vì buông xuôi, anh bắt đầu một chuyến phiêu lưu nguy hiểm với hy vọng đưa cô trở lại cuộc sống.
Hành trình ấy đưa Davy tiến vào một dungeon khổng lồ. Đây là nơi xuất hiện hàng loạt sinh vật kỳ quái, đồng thời cũng là chặng đường dẫn tới cuộc đối đầu với KOM, hay King of Monsters – Vua của các Quái vật. Cách đặt mục tiêu của nhân vật tạo ra màu sắc khá khác biệt cho một trò chơi lấy chủ đề xác sống: động lực chính không chỉ là sinh tồn, mà còn là tình yêu và mong muốn cứu người quan trọng nhất với mình.
Không khí zombie quen thuộc được đảo ngược
Điểm đáng chú ý của Stupid Never Dies nằm ở việc trò chơi thay đổi vị trí của người chơi trong thế giới zombie. Davy không phải nạn nhân tìm cách trốn chạy khỏi bầy xác sống. Anh là một phần của thế giới đó, đồng thời phải đối mặt với những sinh vật nguy hiểm hơn trong quá trình tiến sâu vào dungeon.
Cách tiếp cận này giúp trò chơi tránh lặp lại hoàn toàn công thức sinh tồn truyền thống. Người chơi không chỉ tìm cách sống sót qua từng khu vực, mà còn theo dõi hành trình phát triển sức mạnh của một nhân vật vốn đã là zombie ngay từ đầu. Sự tương phản giữa ngoại hình xác sống, tính cách thân thiện và mục tiêu lãng mạn của Davy cũng tạo nên nét riêng cho phần kể chuyện.
Dù nguồn thông tin hiện có chưa tiết lộ toàn bộ diễn biến, tuyến truyện xoay quanh cơ thể bị đóng băng của cô gái và trận chiến với King of Monsters đã đủ để tạo ra một tiền đề dễ nhớ. Đây là kiểu ý tưởng có thể khiến người chơi muốn thử demo để tự kiểm chứng cách game triển khai câu chuyện.
ARPG chú trọng nhịp chiến đấu nhanh
Về lối chơi, Stupid Never Dies được định hướng là một ARPG có tốc độ cao. Trọng tâm nằm ở những chuỗi tấn công liên tục, hiệu ứng kỹ năng nổi bật và chuyển động mượt mà. Thay vì xây dựng cảm giác nặng nề, chậm rãi thường thấy ở một số game sinh tồn, sản phẩm này hướng đến trải nghiệm chủ động và giàu nhịp điệu hơn.
Trong các màn chơi, người chơi sẽ đưa Davy vượt qua dungeon, đối đầu với những sinh vật kỳ dị và từng bước tiến gần mục tiêu cuối cùng. Các pha giao tranh được tạo điểm nhấn bằng khả năng ra đòn liên tiếp cùng hiệu ứng kỹ năng bắt mắt. Điều này cho thấy game muốn duy trì cảm giác hành động xuyên suốt thay vì chỉ tập trung vào việc khám phá hoặc né tránh nguy hiểm.
Phong cách hình ảnh cũng góp phần định hình bản sắc của trò chơi. Stupid Never Dies sử dụng bảng màu giàu sức sống, kết hợp với thiết kế quái vật khác thường. Sự pha trộn giữa chủ đề zombie, các sinh vật kỳ dị và diện mạo nhiều màu sắc khiến tựa game có hướng thể hiện riêng, không quá phụ thuộc vào không khí u tối quen thuộc của dòng game xác sống.
Cơ chế ăn quái vật để hấp thụ năng lực
Điểm nhấn gameplay nổi bật nhất là khả năng đặc biệt của Davy. Sau khi đánh bại quái vật, nhân vật có thể ăn xác của chúng để hấp thụ năng lực. Đây không chỉ là một chi tiết gây bất ngờ về mặt ý tưởng, mà còn gắn trực tiếp với quá trình phát triển sức mạnh trong game.
Cơ chế này tạo ra mối liên hệ rõ ràng giữa chiến đấu và tăng trưởng nhân vật. Mỗi cuộc chạm trán không chỉ là một thử thách cần vượt qua, mà còn có thể đóng góp vào việc mở rộng khả năng của Davy. Người chơi càng tiến xa, nhân vật càng có cơ hội trở nên mạnh hơn thông qua chính những kẻ địch đã bị đánh bại.
Nhà phát triển mô tả Stupid Never Dies là một ARPG có tốc độ tăng trưởng sức mạnh rất nhanh. Vì vậy, cảm giác tiến bộ nhiều khả năng sẽ là một phần quan trọng trong vòng lặp trải nghiệm: chiến đấu, hạ gục quái vật, hấp thụ năng lực và tiếp tục đối mặt với các thử thách mới trong dungeon.
So với cách nâng cấp nhân vật thường thấy, ý tưởng “ăn” đối thủ để lấy sức mạnh khiến Davy trở nên đặc biệt hơn. Nó vừa phù hợp với bản chất zombie của nhân vật, vừa tạo ra một cơ chế có thể giúp gameplay duy trì sự tò mò trong suốt phần chơi.
Demo First Bite đang mở cửa miễn phí
Game thủ muốn tìm hiểu Stupid Never Dies hiện không cần mua bản đầy đủ ngay lập tức. Bản demo có tên Stupid Never Dies: First Bite đã được phát hành miễn phí trên Steam. Người chơi chỉ cần truy cập trang game trên nền tảng này, chọn tùy chọn Install Demo để tải xuống và trải nghiệm phần mở đầu.
Việc phát hành demo mang lại cơ hội phù hợp cho những người còn băn khoăn về phong cách chiến đấu hoặc thiết kế hình ảnh của trò chơi. Thay vì chỉ dựa vào mô tả, game thủ có thể trực tiếp cảm nhận nhịp độ giao tranh, cách Davy vận hành trong dungeon và cơ chế phát triển sức mạnh được xây dựng ra sao.
Demo cũng xuất hiện trên PS5, mở rộng lựa chọn trải nghiệm cho người chơi console. Tuy nhiên, với những ai thường theo dõi các sản phẩm mới trên máy tính, Steam vẫn là điểm đến đáng chú ý nhất ở thời điểm hiện tại vì bản dùng thử được cung cấp miễn phí.
Studio đứng sau game từng gắn với Capcom
Stupid Never Dies là sản phẩm đầu tay của GPTrack50, studio được thành lập và dẫn dắt bởi Hiroyuki Kobayashi. Ông từng là producer của Capcom, vì vậy sự xuất hiện của dự án cũng thu hút sự quan tâm từ nhóm game thủ quen thuộc với các trò chơi hành động Nhật Bản.
Xuất thân của người đứng đầu studio không phải là yếu tố bảo đảm tuyệt đối cho chất lượng sản phẩm, nhưng đây vẫn là thông tin đáng chú ý khi đánh giá một dự án mới. Stupid Never Dies đang thử nghiệm một công thức gồm nhân vật zombie có chiều sâu cảm xúc, chiến đấu tốc độ cao và hệ thống hấp thụ năng lực từ quái vật.
Việc đây là sản phẩm đầu tay của GPTrack50 cũng khiến bản demo trở thành cách trực tiếp để người chơi quan sát hướng đi của studio. Phản hồi từ cộng đồng có thể giúp game tiếp tục hoàn thiện trước khi phiên bản đầy đủ ra mắt.
Thời điểm phát hành phiên bản đầy đủ
Theo thông tin được công bố, Stupid Never Dies dự kiến phát hành bản đầy đủ vào ngày 21/10. Trước thời điểm đó, First Bite đóng vai trò như phần giới thiệu để người chơi làm quen với thế giới, nhân vật và nền tảng gameplay chính.
Với một tựa game mới, bản demo miễn phí là lựa chọn an toàn cho game thủ muốn thử nghiệm trước khi quyết định theo dõi lâu dài. Stupid Never Dies có đủ những yếu tố tạo tò mò: một zombie đi cứu người yêu, mục tiêu đối đầu với King of Monsters, khả năng hấp thụ sức mạnh từ quái vật và phong cách ARPG nhiều màu sắc.
Trò chơi có thể không đi theo hình mẫu zombie truyền thống, nhưng chính sự khác biệt đó đang giúp dự án nổi bật giữa nhiều sản phẩm cùng chủ đề. Game thủ PC và PS5 có thể bắt đầu bằng First Bite để đánh giá liệu nhịp chiến đấu nhanh cùng ý tưởng tăng trưởng sức mạnh của Davy có phù hợp với mình hay không.
