Trang chủ Cộng Đồng Onimusha: Way of the Sword gặp sự cố ngay ngày đầu ra...
Cộng Đồng

Onimusha: Way of the Sword gặp sự cố ngay ngày đầu ra mắt

Onimusha: Way of the Sword nhận nhiều lời khen từ giới phê bình nhưng nhanh chóng vướng làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam do lỗi crash và khởi động game.
Gamei4 Gamei4
05/09/2026 11 phút đọc 23 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Onimusha: Way of the Sword đã có màn tái xuất được cộng đồng chờ đợi suốt nhiều năm. Tuy nhiên, ngay sau khi phát hành, bom tấn của Capcom lại đối mặt với một vấn đề không nằm ở chất lượng chiến đấu hay nội dung cốt lõi, mà đến từ khả năng vận hành trên PC.

Khu vực đánh giá người dùng dành cho Onimusha: Way of the Sword
Thông tin phát hành Onimusha: Way of the Sword trên nền tảng PC
Giao diện Steam hiển thị phản hồi của người chơi về trò chơi
Trang đánh giá sớm của Onimusha: Way of the Sword trên Steam
Hình ảnh giới thiệu bom tấn samurai mới của Capcom
Thông tin trò chơi Onimusha: Way of the Sword trên Steam

Chỉ vài giờ sau thời điểm mở khóa, trò chơi đã xuất hiện hàng loạt đánh giá tiêu cực trên Steam. Một bộ phận người chơi cho biết họ gặp tình trạng crash, hoạt động thiếu ổn định, thậm chí không thể khởi động để bước vào game. Diễn biến này khiến điểm đánh giá ban đầu của sản phẩm thấp hơn đáng kể so với kỳ vọng được tạo ra trước ngày phát hành.

Màn trở lại được chờ đợi sau khoảng 20 năm

Onimusha: Way of the Sword đánh dấu sự trở lại của dòng game hành động samurai sau khoảng hai thập kỷ kể từ khi người hâm mộ có một phần chính mới. Sức hút của thương hiệu, cùng danh tiếng của Capcom, giúp tựa game nhanh chóng trở thành một trong những phát hành đáng chú ý trong thời điểm hiện tại.

Trò chơi chính thức ra mắt ngày 4/9 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2. Đây là dự án được kỳ vọng sẽ đưa tinh thần chiến đấu tốc độ cao của Onimusha đến với thế hệ phần cứng mới, đồng thời tiếp cận cả những người chơi chưa từng trải nghiệm các phiên bản trước.

Trước ngày phát hành, phản hồi từ giới chuyên môn nhìn chung khá tích cực. Nhiều bài đánh giá tập trung khen hệ thống chiến đấu, các màn đối đầu với boss và chất lượng hình ảnh. Một số cây viết còn dành cho game điểm tuyệt đối 10/10, trong khi điểm trung bình trên các hệ thống tổng hợp đánh giá được ghi nhận ở khoảng giữa 80/100.

Điểm mạnh chuyên môn không cứu được ấn tượng ban đầu trên Steam

Những lời khen dành cho Onimusha: Way of the Sword chủ yếu xoay quanh cảm giác điều khiển và chiều sâu của các trận đấu. Trò chơi yêu cầu người chơi quan sát hành động của đối thủ, chọn thời điểm phòng thủ, phản đòn và tung ra đòn kết liễu chính xác.

Đáng chú ý là cơ chế Issen, yếu tố góp phần tạo nên những màn đấu kiếm có nhịp độ nhanh và giàu áp lực. Khi căn đúng thời điểm, người chơi có thể tạo ra các pha xử lý ấn tượng; ngược lại, chỉ một sai lầm nhỏ cũng có thể khiến nhân vật rơi vào thế bất lợi. Đây là kiểu thiết kế đòi hỏi sự tập trung thay vì chỉ dựa vào việc liên tục nhấn nút tấn công.

IGN nằm trong nhóm các đơn vị đánh giá rất cao trò chơi và trao điểm 10/10. Điều này cho thấy phần lõi của sản phẩm, đặc biệt là hệ thống chiến đấu, không phải nguyên nhân chính khiến người dùng Steam phản ứng tiêu cực trong ngày đầu.

Trái lại, vấn đề nổi bật nhất lại nằm ở phiên bản PC. Với những người đã mua game nhưng không thể vào được màn chơi, trải nghiệm thực tế gần như chưa bắt đầu. Trong bối cảnh đó, một đánh giá tiêu cực không nhất thiết phản ánh việc họ không thích lối chơi; nó có thể đơn giản là phản hồi về tình trạng kỹ thuật mà họ gặp phải.

Điểm đánh giá ban đầu rơi vào mức Mixed

Theo số liệu được ghi nhận không lâu sau khi game mở khóa vào trưa 4/9, Steam mới có 31 bài đánh giá cho Onimusha: Way of the Sword. Tỷ lệ tích cực khi đó đạt 53%, khiến trạng thái tổng quan tạm thời nằm ở mức Mixed.

Trong nhóm 26 bài đánh giá bằng tiếng Trung, tỷ lệ tích cực chỉ khoảng 23%, tương ứng mức Mostly Negative. Đây là con số gây chú ý bởi nó tạo ra sự tương phản rõ rệt với phản hồi từ giới phê bình chuyên nghiệp trước ngày ra mắt.

Tuy nhiên, cần nhìn nhận những tỷ lệ này trong đúng bối cảnh. Số lượng đánh giá ban đầu còn rất ít so với quy mô cộng đồng có thể tiếp cận trò chơi. Chỉ cần thêm một lượng lớn nhận xét tích cực hoặc tiêu cực, tỷ lệ tổng hợp trên Steam hoàn toàn có thể thay đổi mạnh.

Hạng mục Thông tin ghi nhận ban đầu
Ngày phát hành 4/9
Nền tảng PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Đánh giá Steam tổng quan 53% tích cực trong 31 bài nhận xét
Đánh giá tiếng Trung 23% tích cực trong 26 bài nhận xét
OpenCritic Điểm trung bình khoảng 86/100

Crash và lỗi khởi động là nguyên nhân chính

Các phản hồi tiêu cực tập trung vào tình trạng crash, lỗi vận hành và sự thiếu ổn định của bản PC. Một số người chơi cho biết trò chơi bị đóng đột ngột trong quá trình trải nghiệm, trong khi những trường hợp nghiêm trọng hơn không thể khởi động game ngay từ đầu.

Đây là dạng sự cố đặc biệt nhạy cảm với các sản phẩm vừa phát hành. Người mua thường hình thành ấn tượng đầu tiên trong vài giờ đầu tiên, và một lỗi khiến game không thể chạy sẽ nhanh chóng lấn át mọi ưu điểm về đồ họa hoặc cơ chế chiến đấu. Ngay cả khi nội dung được đánh giá cao, người dùng vẫn có lý do để không hài lòng nếu chưa thể tiếp cận sản phẩm mà họ đã thanh toán.

Tình trạng này cũng gợi lại một vấn đề quen thuộc với game PC: sự khác biệt giữa các cấu hình phần cứng, trình điều khiển và môi trường phần mềm có thể khiến lỗi chỉ xuất hiện ở một bộ phận người dùng. Dù vậy, từ góc nhìn của người chơi, trải nghiệm bị gián đoạn vẫn là vấn đề cần nhà phát triển xử lý.

Trước đây, nhiều trò chơi từng đứng đầu bảng xếp hạng nhưng vẫn bị phàn nàn vì khả năng tối ưu. Trường hợp The Blood of Dawnwalker bị chê tối ưu cũng cho thấy thứ hạng hoặc sức hút ban đầu không thể thay thế cho sự ổn định kỹ thuật khi game đến tay người dùng.

Khoảng cách giữa giới phê bình và người chơi

Điểm đáng chú ý trong câu chuyện của Onimusha: Way of the Sword là sự khác biệt giữa hai nhóm phản hồi. Giới phê bình có điều kiện trải nghiệm phiên bản được chuẩn bị trước, trong khi người chơi đại chúng tiếp cận bản phát hành thực tế trên nhiều hệ thống khác nhau.

Nếu một nhà đánh giá có thể hoàn tất game trong điều kiện ổn định, họ sẽ tập trung vào chất lượng chiến đấu, thiết kế boss, hình ảnh và nhịp độ. Ngược lại, người mua trên Steam trước hết quan tâm game có chạy được hay không. Hai góc nhìn này không nhất thiết mâu thuẫn: một trò chơi có thể sở hữu hệ thống chiến đấu xuất sắc nhưng vẫn bị đánh giá thấp nếu bản PC gặp lỗi nghiêm trọng.

Điểm OpenCritic trung bình khoảng 86/100 cho thấy nhận định chuyên môn về chất lượng cốt lõi của game vẫn tương đối tốt. Vì thế, các đánh giá tiêu cực trong những giờ đầu nên được xem là tín hiệu về tình trạng kỹ thuật, thay vì kết luận cuối cùng về toàn bộ sản phẩm.

Capcom cần phản hồi nhanh để tránh ảnh hưởng lâu dài

Điều cộng đồng PC chờ đợi lúc này là cách Capcom xử lý các báo cáo về crash và lỗi khởi động. Một bản cập nhật khắc phục đúng nguyên nhân có thể giúp cải thiện trải nghiệm của người chơi cũng như cân bằng lại điểm đánh giá trên Steam.

Ngược lại, nếu sự cố kéo dài mà không có thông tin rõ ràng, ấn tượng tiêu cực trong giai đoạn đầu có thể lan rộng. Với một thương hiệu đã phải chờ khoảng 20 năm cho phần chính mới, kỳ vọng của người hâm mộ vốn đã rất cao. Mọi trục trặc kỹ thuật trong ngày phát hành vì vậy càng dễ trở thành tâm điểm tranh luận.

Ở thời điểm hiện tại, chưa nên vội xem Onimusha: Way of the Sword là một thất bại. Số lượng đánh giá ban đầu còn hạn chế, trong khi các chỉ số chuyên môn vẫn cho thấy nhiều điểm mạnh đáng kể. Tuy nhiên, trường hợp này là lời nhắc rõ ràng rằng chất lượng gameplay và độ ổn định kỹ thuật cần song hành, đặc biệt với những bom tấn được phát hành đồng thời trên nhiều nền tảng.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan