Trang chủ › Cộng Đồng › Monster Fantasy: Game thế giới mở thu phục quái vật gây chú...
Cộng Đồng

Monster Fantasy: Game thế giới mở thu phục quái vật gây chú ý trên Steam

Monster Fantasy kết hợp săn quái, thu phục sinh vật, chiến đấu hành động và mô phỏng đời sống trong một thế giới mở. Dù chưa phát hành chính thức, trò chơi đã sớm thu hút sự quan tâm trên Steam.
Gamei4 Gamei4
29/09/2026 13 phút đọc 47 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Thị trường game thu thập quái vật sắp đón thêm một cái tên đáng chú ý. Dù chưa có phiên bản phát hành hoàn chỉnh, Monster Fantasy đã bắt đầu được cộng đồng game thủ quan tâm thông qua những hình ảnh giới thiệu và đợt playtest trên Steam.

Hình ảnh giới thiệu Monster Fantasy trên nền tảng Steam
Khu vực khám phá có hoạt động thu thập tài nguyên và chế tạo
Nhân vật chiến đấu trực tiếp với quái vật bằng kỹ năng riêng
Một sinh vật bay được sử dụng làm thú cưỡi trong quá trình khám phá
Nhân vật cưỡi quái vật để di chuyển trong khu vực rộng lớn
Cảnh gameplay Monster Fantasy với sinh vật lớn xuất hiện giữa môi trường tự nhiên

Trò chơi dự kiến ra mắt chính thức trong năm 2027, xây dựng trải nghiệm xoay quanh việc khám phá thế giới mở, săn sinh vật khổng lồ, thuần hóa chúng và sử dụng các quái vật này trong hành trình tiếp theo. Cách tiếp cận của Monster Fantasy khiến nhiều người liên tưởng đến các dòng game quen thuộc như Pokémon, Palworld hay Monster Hunter, nhưng tựa game vẫn cố gắng tạo dấu ấn bằng hệ thống chiến đấu hành động và nhiều hoạt động ngoài săn bắt.

Monster Fantasy thu hút sự chú ý trước ngày phát hành

Điểm đáng chú ý là Monster Fantasy vẫn đang ở giai đoạn phát triển tương đối sớm. Nhà phát triển chưa công bố phiên bản hoàn thiện, trong khi ngày ra mắt chính thức được dự kiến vào năm 2027. Tuy nhiên, một đợt playtest đã được tổ chức trên Steam từ ngày 22/9, giúp game thủ có cơ hội quan sát rõ hơn hướng đi của dự án.

Những thông tin ban đầu cho thấy trò chơi không chỉ tập trung vào một vòng lặp đơn giản kiểu đánh quái rồi thu phục. Người chơi được đặt vào một thế giới rộng lớn, nơi việc tìm kiếm tài nguyên, chế tạo trang bị, di chuyển và phát triển nhân vật có mối liên hệ với nhau.

Vì còn trong quá trình hoàn thiện, một số cơ chế chiến đấu và gameplay của Monster Fantasy chưa đạt trạng thái cuối cùng. Dẫu vậy, ý tưởng kết hợp nhiều thể loại trong cùng một sản phẩm đã đủ giúp trò chơi trở thành chủ đề được bàn luận trong nhóm người yêu thích game trên Steam.

Công thức thu phục quái vật trong thế giới mở

Monster Fantasy giới thiệu một hệ sinh thái gồm khoảng 50 loài quái vật cỡ lớn. Đây là những sinh vật mà người chơi có thể trực tiếp đối đầu trong quá trình khám phá. Thay vì chỉ xuất hiện như những đối thủ nhỏ trên đường đi, chúng được xây dựng như các mục tiêu săn bắt có quy mô lớn, tạo cảm giác mỗi cuộc chạm trán đều có thể trở thành một sự kiện đáng nhớ.

Sau khi đánh bại quái vật, người chơi có thể nhận nguyên liệu phục vụ việc chế tạo vũ khí và trang bị. Đáng chú ý hơn, sinh vật vừa bị hạ gục cũng có thể được thu phục để trở thành bạn đồng hành. Cơ chế này tạo ra một vòng lặp khá rõ ràng: khám phá khu vực mới, tìm quái vật, chiến đấu, thu thập tài nguyên, thuần hóa sinh vật và tiếp tục mở rộng khả năng của nhân vật.

Những quái vật được thuần hóa không chỉ đóng vai trò đồng minh trong hành trình. Chúng còn có thể trở thành thú cưỡi, hỗ trợ việc di chuyển qua thế giới mở. Các hình ảnh gameplay được giới thiệu cho thấy người chơi có thể cưỡi những sinh vật di chuyển trên mặt đất, đồng thời sử dụng cả các loài có khả năng bay để khám phá không gian rộng hơn.

Đây là yếu tố khiến Monster Fantasy dễ được đặt cạnh Pokémon và Palworld. Tuy nhiên, sự tương đồng chủ yếu nằm ở ý tưởng thu thập, thuần hóa và sử dụng sinh vật. Trò chơi mới không đi theo mô hình đấu theo lượt quen thuộc của Pokémon mà hướng tới những trận chiến diễn ra trực tiếp trong môi trường mở.

Chiến đấu hành động với bốn lớp nhân vật

Khác với các game thu thập quái vật thiên về lựa chọn lệnh theo lượt, Monster Fantasy xây dựng hệ thống chiến đấu theo thời gian thực. Người chơi trực tiếp điều khiển nhân vật, lựa chọn cách tiếp cận và sử dụng kỹ năng trong những cuộc đối đầu với quái vật kích thước lớn.

Thông tin hiện có cho biết trò chơi giới thiệu bốn lớp nhân vật gồm Pháp sư, Chiến binh, Cung thủ và Võ sĩ. Mỗi lớp sở hữu phương thức tấn công cùng nhóm kỹ năng riêng, mở ra nhiều cách xử lý khi đối mặt với các sinh vật khác nhau.

  • Pháp sư: phù hợp với cách chiến đấu dựa trên kỹ năng và sức mạnh phép thuật.
  • Chiến binh: hướng đến lối tiếp cận trực diện trong các cuộc đụng độ.
  • Cung thủ: tạo khác biệt nhờ khả năng tấn công từ khoảng cách xa.
  • Võ sĩ: mang đến phong cách giao chiến thiên về những đòn đánh cận chiến.

Việc lựa chọn lớp nhân vật có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách người chơi săn quái. Khi đối đầu với những sinh vật khổng lồ, khoảng cách, thời điểm tấn công và kỹ năng sử dụng sẽ quan trọng không kém sức mạnh trang bị. Đây cũng là điểm giúp Monster Fantasy nghiêng về một game RPG hành động thay vì chỉ là sản phẩm xoay quanh việc sưu tầm sinh vật.

Hơi hướng Monster Hunter trong các cuộc săn

Nếu hệ thống thuần hóa gợi nhớ Pokémon và Palworld, quy mô của các cuộc đối đầu lại khiến Monster Fantasy có màu sắc gần với Monster Hunter. Những sinh vật lớn trở thành mục tiêu săn bắt, buộc game thủ phải chuẩn bị trước khi bước vào trận chiến và tận dụng tài nguyên thu được để mạnh hơn.

Nguyên liệu từ các cuộc săn có thể được dùng để chế tạo vũ khí, giáp và nhiều trang bị khác. Khi sở hữu thiết bị tốt hơn, người chơi có thêm cơ hội thử sức với những mục tiêu nguy hiểm hơn. Vòng lặp phát triển này tạo động lực để quay lại các khu vực cũ, tiếp tục tìm kiếm tài nguyên hoặc chuẩn bị cho những cuộc chạm trán khó khăn.

Điểm khác biệt nằm ở việc phần thưởng không chỉ phục vụ chế tạo. Một quái vật bị đánh bại còn có khả năng trở thành bạn đồng hành hoặc thú cưỡi. Nhờ đó, mỗi cuộc săn có thể mang lại nhiều giá trị cùng lúc: nguyên liệu, tiến bộ cho nhân vật và thêm một sinh vật mới trong hành trình.

Monster Fantasy đang thử kết nối ba trải nghiệm quen thuộc: thu thập sinh vật, săn quái vật quy mô lớn và phát triển nhân vật trong một thế giới mở.

Không chỉ chiến đấu và thu phục

Monster Fantasy còn bổ sung nhiều hoạt động mô phỏng đời sống nhằm làm thế giới trong game trở nên đa dạng hơn. Người chơi có thể khai khoáng, câu cá, thu thập tài nguyên, chế tạo vật phẩm và nấu ăn bên cạnh việc chiến đấu.

Các hoạt động này không đứng riêng biệt mà liên kết với quá trình phát triển nhân vật. Tài nguyên khai thác được có thể phục vụ chế tạo vũ khí hoặc giáp cấp cao. Việc nấu ăn cũng mang ý nghĩa thực tế hơn khi một số món ăn cung cấp hiệu ứng hỗ trợ trước trận chiến.

Cách thiết kế này cho phép người chơi lựa chọn nhịp độ trải nghiệm phù hợp. Game thủ thích chiến đấu có thể tập trung vào việc săn sinh vật và nâng cấp trang bị. Trong khi đó, những người yêu thích khám phá có thể dành thời gian câu cá, khai khoáng hoặc tìm kiếm nguyên liệu trong thế giới mở.

Việc đưa các hoạt động đời sống vào cùng hệ thống với chiến đấu cũng giúp Monster Fantasy tránh cảm giác lặp lại nếu người chơi chỉ liên tục săn một nhóm quái vật. Khả năng chế tạo và nấu ăn có thể trở thành phần quan trọng trong quá trình chuẩn bị, đặc biệt khi nhân vật phải đối mặt với những mục tiêu lớn hơn.

Những điều cần chờ đợi ở phiên bản hoàn thiện

Monster Fantasy đang sở hữu một ý tưởng dễ tạo thiện cảm: cho phép người chơi săn, bắt, thuần hóa và cưỡi những quái vật khổng lồ trong môi trường rộng mở. Tuy nhiên, sức hút ban đầu chưa thể thay thế cho chất lượng của phiên bản cuối cùng.

Do bản playtest vẫn còn sớm, người chơi cần chờ thêm thông tin về độ hoàn thiện của hệ thống chiến đấu, cách các lớp nhân vật phát triển và vai trò thực tế của từng loài quái vật. Khả năng kết nối các hoạt động như chế tạo, nấu ăn, thu thập tài nguyên với nội dung chính cũng sẽ quyết định trải nghiệm có đủ chiều sâu hay không.

Bên cạnh đó, sự đa dạng của khoảng 50 loài sinh vật cần được thể hiện không chỉ qua ngoại hình. Nếu mỗi quái vật có cách chiến đấu, môi trường sinh sống hoặc công dụng riêng, hệ thống săn bắt và thuần hóa sẽ có nhiều giá trị hơn. Ngược lại, việc các sinh vật chỉ khác nhau về hình dạng có thể khiến vòng lặp gameplay nhanh chóng trở nên đơn điệu.

Dự án đáng theo dõi trong năm 2027

Ở thời điểm hiện tại, Monster Fantasy chưa phải một sản phẩm hoàn chỉnh để đưa ra đánh giá cuối cùng. Trò chơi vẫn còn thời gian phát triển trước mốc phát hành dự kiến trong năm 2027, đồng nghĩa nhiều cơ chế có thể tiếp tục được điều chỉnh.

Dù vậy, sự kết hợp giữa game thế giới mở, RPG hành động, săn quái và mô phỏng đời sống đang giúp dự án tạo được vị trí riêng trong nhóm game thu thập quái vật. Nếu nhà phát triển hoàn thiện tốt hệ thống chiến đấu, làm rõ vai trò của từng sinh vật và duy trì sự cân bằng giữa khám phá với chế tạo, Monster Fantasy có thể trở thành một cái tên đáng chú ý khi ra mắt.

Hiện tại, điều hấp dẫn nhất của trò chơi nằm ở lời hứa về một hành trình tự do: người chơi có thể đối đầu với quái vật, biến chúng thành đồng minh, cưỡi chúng để di chuyển và dùng tài nguyên thu được để chuẩn bị cho thử thách tiếp theo. Đây là nền tảng đủ tiềm năng, nhưng chất lượng bản phát hành chính thức sẽ là yếu tố quyết định Monster Fantasy có thực sự vượt qua những so sánh ban đầu hay không.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan