Trang chủ › Cộng Đồng › Mihira: The Eternal Arc gây chú ý trên Steam với lối chơi...
Cộng Đồng

Mihira: The Eternal Arc gây chú ý trên Steam với lối chơi thao túng thời gian

Mihira: The Eternal Arc là game hành động indie kết hợp Soulslike và Metroidvania, nổi bật với cơ chế chuyển đổi giữa quá khứ và hiện tại cùng hình tượng nữ chính dùng song dao.
Gamei4 Gamei4
24/09/2026 11 phút đọc 17 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Steam tiếp tục bổ sung một dự án hành động indie đáng theo dõi mang tên Mihira: The Eternal Arc. Trò chơi đến từ Studio Yeoun, đội ngũ phát triển tại Ấn Độ, và đang tạo ấn tượng nhờ sự kết hợp giữa Soulslike, Metroidvania cùng cơ chế di chuyển qua các mốc thời gian.

Trang thông tin Mihira: The Eternal Arc trên Steam
Nhân vật di chuyển giữa đám đông để tránh sự chú ý của kẻ địch
Mihira thực hiện đòn phản công bằng song dao
Khu vực trong game được thể hiện qua hai dòng thời gian
Mihira đối đầu kẻ thù trong một phân cảnh hành động
Nữ chính Mihira xuất hiện với trang phục và vũ khí song dao

Ngay từ những hình ảnh giới thiệu đầu tiên, Mihira: The Eternal Arc đã khiến nhiều người liên tưởng đến các trò chơi hành động phiêu lưu nổi tiếng trong quá khứ. Tuy nhiên, dự án không chỉ dựa vào cảm giác hoài niệm. Bối cảnh lấy cảm hứng từ thần thoại và truyện cổ Ấn Độ, trong khi nữ chính được xây dựng theo hướng chủ động chiến đấu thay vì chỉ đóng vai trò đồng hành.

Một thế giới tồn tại ở hai dòng thời gian

Người chơi sẽ vào vai Mihira, một công chúa Ấn Độ sở hữu năng lực điều khiển thời gian. Khả năng này cho phép cô di chuyển giữa quá khứ và hiện tại, đồng thời trở thành nền tảng quan trọng trong cả cốt truyện lẫn quá trình khám phá bản đồ.

Điểm đáng chú ý là cùng một địa điểm có thể mang diện mạo hoàn toàn khác nhau tùy theo dòng thời gian mà người chơi lựa chọn. Một lối đi bị phong tỏa ở hiện tại có thể trở nên khả dụng trong quá khứ, hoặc một khu vực từng an toàn lại bị kẻ thù chiếm giữ sau khi thời gian thay đổi.

Cách thiết kế này mở ra nhiều khả năng cho việc giải quyết thử thách. Người chơi sẽ phải quan sát môi trường, ghi nhớ các điểm khác biệt giữa hai thời kỳ và chuyển đổi đúng lúc để tìm đường đi. Những bí mật, tuyến khám phá và nhóm kẻ thù riêng ở mỗi thời điểm cũng khiến việc quay lại khu vực cũ có thêm ý nghĩa.

Về tinh thần, cơ chế trên gợi nhớ đến Prince of Persia: The Sands of Time, một trong những trò chơi từng khai thác nổi bật ý tưởng thao túng thời gian. Mihira: The Eternal Arc dường như tiếp nhận một số đặc điểm quen thuộc như khả năng thay đổi dòng thời gian, chiến đấu linh hoạt và hệ thống đi cảnh trong không gian 3D.

Nữ chính gợi nhớ công chúa Farah nhưng mạnh mẽ hơn

Tạo hình của Mihira cũng nhanh chóng trở thành chủ đề được cộng đồng chú ý. Một bộ phận người xem nhận thấy cô có nét tương đồng với Farah, nhân vật từng xuất hiện trong The Sands of Time. Sự liên tưởng này chủ yếu đến từ hình tượng công chúa phương Đông và phong cách hình ảnh của trò chơi.

Dù vậy, Mihira không được xây dựng như một nhân vật chỉ đứng phía sau người hùng. Cô trực tiếp tham gia vào các cuộc giao tranh và sử dụng song dao để đối đầu với những mối nguy hiểm trong thế giới game. Hình ảnh nữ chính chủ động lao vào trận chiến giúp dự án tạo ra bản sắc riêng, thay vì chỉ lặp lại công thức quen thuộc.

Hiện chưa có xác nhận chính thức về việc song dao có phải vũ khí duy nhất hay người chơi sẽ được mở khóa thêm trang bị trong quá trình trải nghiệm. Thông tin này có thể ảnh hưởng đáng kể đến chiều sâu chiến đấu, đặc biệt nếu game phát triển hệ thống nâng cấp hoặc cho phép thay đổi phong cách xây dựng nhân vật.

Soulslike vừa sức với yếu tố parry quan trọng

Studio Yeoun giới thiệu Mihira: The Eternal Arc như một game hành động phiêu lưu mang nhiều yếu tố Soulslike. Tuy nhiên, những thông tin hiện có cho thấy trò chơi nghiêng về hướng Souls-lite, tức vẫn giữ cảm giác thử thách và yêu cầu người chơi quan sát đối thủ nhưng có thể tiếp cận dễ hơn các đại diện Soulslike thuần túy.

Trong các trận đấu, phản công và parry là những kỹ năng có vai trò đáng kể. Thay vì liên tục tấn công, người chơi cần đọc chuyển động của kẻ địch, chờ thời điểm thích hợp rồi hóa giải đòn đánh. Một pha phản công chính xác có thể tạo ra lợi thế, nhưng thao tác sai cũng khiến Mihira rơi vào tình thế nguy hiểm.

Cách tiếp cận này phù hợp với hình ảnh nữ chính sử dụng song dao. Vũ khí tốc độ cao có thể tạo cảm giác chiến đấu linh hoạt, song hiệu quả của nó còn phụ thuộc vào khả năng kiểm soát khoảng cách và thời điểm ra đòn. Nếu nhà phát triển cân bằng tốt, những cuộc đối đầu sẽ không chỉ dựa vào việc ghi nhớ chuỗi tấn công mà còn khuyến khích người chơi chủ động tìm cơ hội phản kích.

Bên cạnh chiến đấu, yếu tố Metroidvania có thể được thể hiện thông qua việc khám phá các khu vực liên kết với nhau và quay lại những địa điểm đã đi qua. Dù thông tin chi tiết về hệ thống kỹ năng chưa được công bố, cơ chế thao túng thời gian nhiều khả năng sẽ là chìa khóa mở ra các tuyến đường hoặc bí mật mới.

Ảnh hưởng của Prince of Persia và Assassin’s Creed

Không chỉ gợi nhắc Prince of Persia, Mihira: The Eternal Arc còn mang đến cảm giác quen thuộc của những phiên bản Assassin’s Creed đời đầu. Trong một số tình huống, Mihira có thể trà trộn vào đám đông để né tránh sự chú ý của kẻ thù.

Cơ chế này được sử dụng khi cô truy đuổi các sinh vật mang tên Timekeepers. Thay vì biến mọi tình huống thành trận chiến trực diện, người chơi có thể phải lựa chọn cách tiếp cận kín đáo hơn, quan sát khu vực và tận dụng đám đông để vượt qua nguy hiểm.

Sự kết hợp giữa hành động, đi cảnh, chuyển đổi thời gian và lẩn tránh tạo cho trò chơi một phạm vi trải nghiệm khá rộng. Người thích những màn đấu kiếm có thể tập trung vào parry và phản công, trong khi người ưu tiên khám phá sẽ quan tâm đến sự khác biệt giữa các khu vực ở quá khứ và hiện tại.

Bản sắc Ấn Độ là điểm tựa để game không bị hòa lẫn

Việc gợi nhớ nhiều thương hiệu nổi tiếng có thể giúp Mihira: The Eternal Arc nhanh chóng thu hút sự chú ý, nhưng đây cũng là thử thách đối với Studio Yeoun. Nếu chỉ dừng ở việc kết hợp những cơ chế quen thuộc, dự án có nguy cơ bị nhìn nhận như một sản phẩm vay mượn ý tưởng.

Nhà phát triển cho biết thế giới và các nhân vật trong game được lấy cảm hứng từ thần thoại cùng những câu chuyện cổ của Ấn Độ. Đây là hướng đi có tiềm năng tạo ra sự khác biệt về bối cảnh, thiết kế nhân vật và cách xây dựng câu chuyện.

Thay vì sử dụng một thế giới giả tưởng chung chung, chất liệu văn hóa Ấn Độ có thể giúp Mihira hình thành hệ thống biểu tượng, sinh vật và truyền thuyết riêng. Dẫu vậy, trò chơi cần thể hiện những yếu tố này một cách nhất quán để chúng trở thành một phần của trải nghiệm, không chỉ xuất hiện trong phần hình ảnh quảng bá.

Đã có mặt trên Steam nhưng chưa chốt ngày phát hành

Mihira: The Eternal Arc hiện đã xuất hiện trên Steam, song Studio Yeoun chưa công bố thời điểm phát hành cụ thể. Người chơi quan tâm có thể thêm game vào danh sách yêu thích để nhận thông báo khi có cập nhật mới.

Ở giai đoạn hiện tại, dự án gây chú ý nhờ một công thức khá dễ nhận diện: nữ chính nổi bật, chiến đấu tốc độ cao, cơ chế parry, bản đồ mang màu sắc Metroidvania và khả năng thao túng thời gian. Những điểm này giúp game tạo được vị trí riêng giữa nhiều dự án hành động indie đang xuất hiện trên Steam.

Điều cộng đồng cần chờ thêm là quy mô thực tế của thế giới, độ đa dạng của kẻ thù, chiều sâu hệ thống chiến đấu và cách nhà phát triển xử lý hai dòng thời gian. Nếu các cơ chế này bổ trợ tốt cho nhau, Mihira: The Eternal Arc có thể trở thành lựa chọn đáng chú ý cho game thủ yêu thích những chuyến phiêu lưu hành động có độ thử thách vừa phải.

Dù chưa thể đưa ra đánh giá cuối cùng trước ngày phát hành, trò chơi đã có nền tảng ý tưởng đủ đặc biệt để được theo dõi. Với nguồn cảm hứng từ văn hóa Ấn Độ và cách tiếp cận riêng đối với thao túng thời gian, Studio Yeoun đang đứng trước cơ hội đưa một dự án indie mới đến gần hơn với cộng đồng game thủ quốc tế.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan